発明ができる人になろう !!
政治家のように、願望や課題を述べるだけで、その解決を人任せ・時間任せにするのではなく、失敗を恐れず、自ら考え、具体的に解決する力をつけたい。
アイデア豊富な人は、自分の脳で考える人であり、発明ができる人でもある。
他人の脳に頼り過ぎて、自分の脳で考えない人は、発明ができない人である。
自分の脳を鍛えるために、先人が用いた発明手法を学ぶ。
⇒ 「発明をすると云ふは、己が思ひを重ねて疾く巡らすこと、と見つけたり !! 」
A. 発明をする基本
| 1 | 分解と組み立て 発明をしようと問題を取り上げたら、先ず、その問題をバラバラに解してみる。 次に、その一つ一つについて、知識を集め、 その一つ一つについて、工夫を加え、いい骨組みを作る。 そして、それらを組み合わせて、更に創造を加えると、新しいものが生まれる。 |
| 2 | 模倣は創造の第一歩 問題を取り上げたとき、古今東西の同じ系統のものを、しっかり調査し、 パテント・フリーの真似られるものは真似て、それを表面的にごまかさないで、 実質的に、プラス・アルファの改良を加えるようにすれば良い。 現在、特許・実用新案になる 90%は、過去の特許・実用新案の焼き直しである。 |
| 3 | 量! それが名案捻出の秘訣 アイデアを積み上げれば積み上げるほど、名案に近づくが、判断は後に。 否定的な判断が、創造と同時に行なわれることは、非常に能率が悪い。 肯定的に、そのアイデアがなぜ良いか、その理由を残らず考え出せ。 発明が立派に成功するのは、20~30 通りものアイデアが生まれ、 それらのアイデアの良いところが、結びついた後のことである。 単なる思い付きの一面的なアイデアは、似たものが既にあって、発明ではない。 |
| 4 | 発明への道を開く連想 良い考えは、気紛れなもので、今は、はっきり覚えていても、すぐ忘れてしまう。 そこで、何か考えついたら、すぐ書き留める習慣をつけたい。 その考えが、直接、役に立たなくても、他の考えを連想することができ、 そして、その連想は、しばしば偉大な発明をする。 |
| 5 | 変更の法則 形状・構造・工程・設備・環境について、 「大きく(小さく)したら?」 「高く(低く)したら?」 「広く(狭く)したら?」 「長く(短く)したら?」 「厚く(薄く)したら?」 「重く(軽く)したら?」 「太く(細く)したら?」 「付加(省略)したら?」 「角(丸)にしたら?」 「2倍(半分)にしたら?」 「上(下)にしたら?」 「表(裏)にしたら?」 「内側(外側)にしたら?」 「前(後)にしたら?」 「縦(横)にしたら?」 「曲げ(伸ばし)たら?」 「押し(引い)たら?」 「固定(解放)したら?」 「継続(中止)したら?」 「混合(分離)したら?」 「往復(回転)したら?」 「接触(離間)させたら?」 等、 形容詞・名詞・動詞の対句をヒントにした変更の考えが、新しいものを生み出す。 |
| 6 | 臆病はアイデアを殺す 名案ができたときは、「笑われるかもしれない」・「そんなことは、誰でも知って いるのではなかろうか」・「出しゃばってはいないか」 等、という心配は無用。 上司や専門家は、少なくとも、そのアイデアの発展性を認めてくれるはず。 |
B. 得意な発明手法を選ぶ
| 1 | 観察法 観察中の偶然という機会を大事にして、発見から発明を生み出す、というもの。 例えば、ナフタリンと濃硫酸を釜で熱している時に、水銀温度計が壊れ、水銀が 流入したことで、短時間に化合する事実が発見され、水銀触媒法の発明になり、 また、ゴムに硫黄を加えて、性質を飛躍させた加硫法も、実験室でゴムに硫黄が 混じってしまった結果、発明されたもの。 |
| 2 | 帰納法 理詰めによる追及で、発明を生み出そうとするもの。 原理・理論を確立し、そこから、必ず発明が生まれることを、予想していく。 例えば、昆布の出汁から、グルタミン酸ソーダという旨味の結晶を取り出し、 次に、このグルタミン酸ソーダを、安く製造する原料には、何が良いかを研究し、 小麦を使えば良いことがわかった、という化学調味料 「味の素」 の発明がある。 |
| 3 | 置換法 原料・材料・方法について、代用品・代替法に置き換えるもの。 例えば、エジソン電球管の真空にアルゴンガスを封入したラングミュアー電球、 材料を鉄から宝石に代えた長岡精機のレコード針 等がある。 |
| 4 | 転用法 既存技術の用途開発を行ない、他の技術分野に流用するもの。 例えば、瀬戸物を作る方法を、金属の粉末冶金に転用したり、 殺菌ランプを、冷蔵庫に取り付けたり、清涼飲料水の殺菌に用いたりするもの。 |
| 5 | 結合法 別々の技術を組み合わせて、新しい発明を生み出そうとするもの。 「あれとこれを一緒にしたら、便利にならないか?」 「その長所とこの長所を結び付けたら、意外な長所が出ないか?」 「その欠点は、これで補ったらどうか?」 等、問い掛けによって生まれる。 例えば、消しゴム付き鉛筆、米国製・ドイツ製・英国製の各ボイラーの長所を 一つに纏めた 日本製田熊汽罐 等があり、特に、化合物・合金の分野に多い。 |
| 6 | 類比法 当面の問題とは、一見無関係と思えるものを対比して、アイデアを掴むもの。 例えば、馬の肛門を参考にした 歯磨きチューブの口、 亀からヒントを得た 水陸両用車、ホタルによる 照明法、 イルカの 水中通信法 等や、童話からヒントを得たりする方法 が採られる。 |
| 7 | 変身法 その商品になりきってしまい、使われる側の身になって、アイデアを出すもの。 例えば、ホースになりきって、高圧の液体が体の中に入って来た状況を想像し、 その痛みで、両手を重ねて腹を押さえたことがヒントになって、ホースの外側 に、X形に糸を入れた 強力ホース がある。 |
| 8 | 逆転法 関係の方向・追及の方向を逆転するもの。 例えば、電子レンジのターンテーブルの代わりに、電子ビームを回転するもの、 大阪城築城のときに、巨石を船底の外側に結びつけて運んだ 「石に船を積め」、 Si の純度を上げて特性を測る実験で、逆に、Si の純度を下げることによって、 発明された エザキ・ダイオード、 鶏の卵を温度を高くして孵化させるとき、最後の段階で、逆に、温度を下げて、 ひよこの死亡率を減少させた ロマノフの卵 等がある。 |
| 9 | 欠点逆用法 既存技術の欠点を、逆に利用してしまおうとするもの。 例えば、スイッチが、放電により消耗することから、このスパークを金属加工 に利用した ジャパックス社の発明 がある。 |
| 10 | 廃物利用法 公害で問題になっているゴミ等を活用して、燃料や建築資材にするもの。 例えば、自動車の排気ガスを利用するエア・ジャッキ、 ゴミを混入・封入したコンクリート・ブロック 等がある。 |
| 11 | 水平思考法 問題解決の因果関係を、あえて切り離し、別の新しい関係に結び付けるもの。 例えば、エレベータを待つ人がイライラしないように、運転制御法に工夫を するのではなく、入口に待つ人が写る鏡を付けただけのエレベータ がある。 |
| 12 | 購買動機法 次の 4つの購買動機のいずれかに重点をおいて、模索するもの。 ● 気持ちの良い生活・リッチな生活を好む 「ハート志向」 ● 技術の新しさを好む 「テクノ志向」 ● 身近なところで健康を考える 「ヘルス志向」 ● 時間・場所を選ばない便利さを第一とする 「タイム志向」 例えば、「ハート志向」 には、 キリンビール 「一番搾り」、 乗用車感覚 SUV、 「テクノ志向」 には、 BS チューナー内蔵テレビ、 ハンディ・ビデオカメラ、 「ヘルス志向」 には、 無糖飲料、 リラクゼーション・グッズ、 「タイム志向」 には、 ノート・パソコン、 スマート・フォン、 がある。 |
C. システマティックな発明手法
| 1 | ブレスト(ブレイン・ストーミング)法 集団で、頭脳(ブレイン)を嵐のように激しく動かす(ストーミング)と、競争心 で連想が働き、一人で考えるより、ずっと多くのアイデアが出る、というもの。 ①出て来た珍案・迷案を係が整理し、その中から良いものを取り出して活用し たり、適当に組み合わせて利用したりする。 ②この中では、具体的な問題について、各自の思い思いのアイデアを気兼ねや 遠慮をせずに、ズバズバ言えるようにすることと、あまり早く効果を狙わず、 会合の回数を重ねることが大切。 この会合の中では、次のようなルールがある。 ● 出席者の地位、年齢、性別等、一切問題にしない。 ● 他人の出したアイデアを、決して批判してはならない。 ● 発言には、一切責任がなく、後に尾を引かない。 |
| 2 | ゴードン(ウィリアム・ゴードン)法 目的の具体的な問題について、上記 「ブレスト法」 では、出席者全員に知らせ るのに対し、この 「ゴードン法」 では、司会者しか知らない点で、異なる。 ①例えば、駐車場を作ろうとしてアイデアを出させるとき、「駐車場」 のアイデ アだと知らせると、出席者全員の頭の中に自動車がイメージされ、今までの 古い概念によって、思考が制限されるから、問題をもっと広い概念、例えば、 「貯蔵」 についてアイデアを出してもらいたいと要求する。 ②自動車に囚われない置き場所についてのアイデアが、たくさん出て来たとき に、初めて、「駐車場」 のアイデアだと知らせると、今までに出たアイデアが 役に立って、本当に創造的なアイデアが出てくる。 |
| 3 | KJ(川喜田 二郎)法 各自のアイデアを名刺大のカードにメモし、それを類似アイデア毎にグループ 分けして並べ、それをじっと眺めながら、新しいアイデアを出す、というもの。 ①上記 「各自のアイデア」 は、得意な発明手法・ブレスト法等で用意しておく。 ②上記 「類似アイデア毎にグループ分け」 で、類似点を見つけにくいアイデア については、個別に置いておく。 ③上記 「新しいアイデア」 は、「グループ」 間の相関・因果関係を明らかにして いくことから生まれる。 |
| 4 | チェックリスト法 チェックリストに記載された項目に従って、アイデアを出して行くもの。 ①例えば、「オズボーンのチェックリスト」 とは、次のようなもの。 ● 転用 : 他に用途はないか? ● 適合(応用): 他にこのようなものがあるか? ● 変更 : 色・形・音・匂い・意味・動き等、新しいアングルはないか? ● 拡大 : 大きさ・時間・頻度・高さ・長さ・強さ、を拡大できないか? ● 縮小 : 小さく・携帯化・短く・省略・軽く、できないか? ● 代用 : 材料・過程・場所・アプローチ・人等、他の何かで代用できないか? ● 再配置 : 要素・成分・部品・配列・位置・計画日程等、を変えられないか? ● 逆転 : 正逆・前後・マイナス/プラス等、反対にできないか? ● 結合(分割): 一つに組み合わせられないか? 一単位を複数にできないか? ②他にも様々なチェックリストがあるが、その一例は、次のようなもの。 ● 楽しくしたら? ● お笑いネタにしたら? ● 好きなものごとと関連付けたら? ● 簡潔にしたら? ● 切り捨てたら? ● 欠点を逆に活かしたら? ● 古くしたら? ● 外国人だったら? ● 規則性・共通点を発展させたら? ● 因果関係を逆転させたら? ● 本当に必要か? ● 「常識」 になっていることを壊したら? |
令和 3 年 (西暦 2021 年) 12 月 20 日 倭地倭人 球磨コレノリ

